Miksi lisätyn todellisuuden teknologiat ovat levinneet aktiivisesti viime vuosina

Lisätty todellisuus, eli AR-teknologia, tarkoittaa yksinkertaisesti sanottuna teknologiaa, jossa virtuaalinen sisältö liitetään osaksi ympäröivää maailmaa. Tämä moderni teknologia on levinnyt aktiivisesti parin viime vuoden aikana ja sitä on sovellettu useisiin eri toimialoihin.

AR-teknologia on ollut todellisessa suurkulutuksessa esimerkiksi erilaisten pelien parissa. Muun muassa modernit mobiilipelit ovat optimoineet sen sujuvasti osaksi pelielämystä, jonka ansiosta pelaajat pääsevät puhelimen näytön avulla käytännössä näkemään pelin omassa ympäröivässä ympäristössään.

Pelimaailman suositut nettikasinot ovat myös pyrkineet kehittämään tätä teknologiaa osaksi toimintaansa, sillä se tekisi elämyksestä aiempaa vuorovaikutteisemman, mutta toistaiseksi VR- ja AR-kasinot ovat vasta kehittelyvaiheessa. Silti esimerkiksi Pikakasinotsuomi.comin kautta on mahdollista tutustua operaattoreihin, jotka saattavat joskus tulevaisuudessa tarjota lisättyä todellisuutta käyttäviä elämyksiä.

AR-teknologia – mihin sitä käytetään?

Teknologia mullistuu jatkuvasti ja uusi tekniikka muuttaa maailmaa monin tavoin. Lisätty todellisuus on ollut viime vuosien yksi suurimmista trendeistä, eikä sen kasvukaudelle ole laantumista ainakaan toistaiseksi näkyvissä. AR-teknologia käytännössä viitaa todelliseen näkymään, johon lisätään tietokonegrafiikalla luotuja elementtejä. Se siis yhdistää todelliset ja virtuaaliset objektit yhteen. Tällaisen lisätyn todellisuuden katseluun käytetään välikappaleena aina jonkinlaista näyttöä, kuten esimerkiksi älypuhelinta. Koska lähestulkoon jokaisella on nykyään älypuhelin taskussa, kykenee tämä teknologia tavoittamaan melkeinpä kenet tahansa.

Selkeästi ilmaistuna lisätty todellisuus tarkoittaa sitä, että käyttäjä heijastaa ympäristöään esimerkiksi oman puhelimensa näytölle, nähden näytöllä erilaisia lisättyjä objekteja, jotka kuitenkin näkyvät omassa ympäristössä, kiitos GPS-paikantimen. AR-teknologiaa kyetään hyödyntämään useilla eri aloilla. Sen avulla on muun muassa mahdollista markkinoida erilaisia tuotteita, tarjota viihdepalveluita asiakkaille sekä esimerkiksi kouluttaa uutta työvoimaa. Yksi arkipäiväisin ja kaikista yleisin käyttö lisätylle todellisuudelle löytyy tällä hetkellä kuitenkin peliteollisuudesta, jonka parissa siitä on päästy nauttimaan jo muutaman vuoden ajan. Pelien kautta AR onkin noussut kuluttajien yleiseen tietoisuuteen.

Lisätty todellisuus pelien maailmassa

Pelien maailma on valtava ja tarjontaa riittää varmasti jokaiselle. Muun muassa suositut autopelit, netin kolikkopelit sekä erilaiset seikkailupelit vetävät käyttäjiä pariinsa pilvin pimein. Valikoimaa on valtavasti ja kilpailu tällä alalla on erittäin kovaa. Kuluneiden vuosien aikana peliteknologia on kehittynyt ja uusimpana trendinä se on alkanut virtuaal itodellisuuden rinnalla sisällyttämään lisättyä todellisuutta erilaisiin peleihin, tehden niistä aiempaa vuorovaikutteisempia ja ympäristöön sopeutuvia.

Oletko itse päässyt vielä kokeilemaan AR-teknologialla varustettuja pelejä? Tämä on hyvinkin mahdollista, sillä viime vuosien aikana markkinoille on tullut useampia tuotoksia, jotka käyttävät tätä modernia teknologiaa. Yksi ensimmäisistä ja tunnetuimmista tuotteista, joka hyödyntää lisättyä todellisuutta, on valtavaa suosiota saavuttanut Pokemon GO -peli. Sen tulo markkinoille mullisti mobiilipelien maailmaa.

Tämän jälkeen kyseistä tekniikkaa on pyritty soveltamaan yhä useampien mobiilipelien pariin. Valikoimaa on jo nyt saatavilla jonkin verran, jonka lisäksi sen odotetaan yleistyvän valtavasti vielä tulevaisuudessa. Tässä vaiheessa nähtäväksi jää, millaisia tuotoksia markkinoille tulee ponnahtamaan tulevien vuosien aikana, mutta parhaillaan yhä useammat pelitalot pyrkivät kehittämään toinen toistaan innovatiivisempia tuotoksia, jotka tarjoavat käyttäjille uusia ainutlaatuisia elämyksiä.

Lisätty todellisuus nyt ja huomenna

Lisätty todellisuus nousi muutamia vuosia sitten teknologian kehityksessä VR-teknologian rinnalle. Vaikka molemmissa on kyse tietynlaisesta virtuaalisesta todellisuudesta, on kyseessä kuitenkin kaksi täysin eri asiaa. VR-teknologia luo käyttäjän ympärille simuloidun maailman, kun taas AR puolestaan heijastaa lisättyjä objekteja todelliseen ympäröivään ympäristöön. Sen käyttö ei vaadi erillisten lasien ostoa, sillä AR-teknologiaa voidaan hyödyntää esimerkiksi suoraan puhelimen avulla, vaikkakin erilaisia AR-laseja on myös saatavana.

Tämä tekniikka ei ole mikään täysin uusi ilmiö, vaan sitä on kehitetty jo useita vuosia. Muutaman viimevuoden aikana se on kuitenkin ottanut tuulta siipiensä alle ja lähtenyt valloittamaan maailmaa kulovalkean tavoin. Näinä päivinä kuluttajat pääsevät hyödyntämään lisättyä todellisuutta erilaisten mobiilipelien parissa, mutta sen käyttömahdollisuudet eivät kuitenkaan rajoitu vain viihteeseen. Sitä hyödynnetään muun muassa yritysten innovatiivisissa markkinointistrategioissa, tuote-esittelyissä sekä esimerkiksi museovierailuissa.

Lisäksi erikseen räätälöityjen AR-lasien avulla on esimerkiksi mahdollista kouluttaa uutta työvoimaa sekä auttaa koulujen oppilaita havainnollistamaan tilanteita. Kyseinen teknologia on jo suhteellisen suuressa kulutuksessa, mutta sen käytön odotetaan edelleen yleistyvän, kun tällainen lisätty todellisuus onnistutaan optimoimaan yhä useammille alueille. Tulevaisuudesta on tottakai mahdotonta sanoa mitään varmaa, mutta AR-teknologiaa ajatellen sen lähitulevaisuuden näkymät ovat todella kirkkaat.

Ronilla on astma

Roni

Roni on viimeisen vuoden aikana yskinyt säännöllisen epäsäännöllisesti. Toisinaan yskimisten välissä on ollut monta viikkoakin, mutta nyt viime aikoina sitä on tapahtunut useammin. Ilmeisesti viime aikojen kylmä ulkoilma ja kuiva sisäilma ovat pahentaneet tilannetta siinä määrin, että viime viikolla Roni yski lähes päivittäin. Päätimme viimein maanantaina käyttää Ronin Lohjan Pieneläinklinikalla. Tutkimusten jälkeen eläinlääkäri oli sitä mieltä, että Roni sairastaa astmaa. Saimme mukaan kissoille tarkoitetun inhalaattorin, jonka käyttöä alamme nyt harjoittelemaan.

Mihin suuntaan livepelaaminen kasinolla on kehittynyt viime vuosina

Vaikka perinteisilläkin kasinoilla käydään vielä jonkin verran pelaamassa, on yhä useampi siirtynyt pelaamaan kasinopelejä nettiin. Peliharrastusta on huomattavasti helpompaa ylläpitää silloin kun pokeri, ruletti, kolikkopelit ja muut kasinopelit kulkeutuvat näppärästi taskussa tai läppärissä mukana minne tahansa. Perinteistä kasinotunnelmaa kaipaaville nettikasinoiden tarjoama mahdollisuus livepelaamiseen on noussut muutaman vuoden aikana huimaan suosioon, joka näkyykin nyt live casino -pöytien määrän kasvussa. Parhailla kasinoilla on samanaikaisesti avoinna jopa yli sata erilaista pelipöytää.

Tässä artikkelissa tutustutaan tarkemmin livepelaamisen kehittymisestä viime aikoina ja spekuloidaan vähän sitäkin, mitä kaikkea tässä peliympäristössä voisi olla luvassa tulevina vuosina.

Unsplash

Livekasinon huima kehityskaari

Aivan alkujaan noin parikymmentä vuotta sitten nettikasinoille rantautunut livepelaaminen oli mahdollista vain blackjackissä. Se kuitenkin hurmasi pelaajat välittömästi, sillä livenä lähetettävän videokuvan kautta pelaaminen toi rakastettuun korttipeliin tunnelmaa, jollaista virtuaalisesti tietokonetta vastaan pelattaessa ei ollut tarjolla. Vielä tuolloin teknologia oli varsin alkeellista, mutta suuren kysynnän myötä ryhdyttiin livekasinolla pelaamista työstämään vauhdilla. Vuoteen 2006 mennessä live-pelejä alettiin suoratoistaa niille varta vasten kehitetyiltä studioilta käsin. Vähitellen striimausteknologian kehittyminen, pelivalikoiman laajentuminen ja mahdollisuus vuorovaikutukseen pelaajien ja jakajan välillä nostivat livekasinon nopeasti yhdeksi nettikasinoiden suosituimmista osioista.

Nykyään live casino löytyy jo useimpien pelisivustojen tarjonnasta, joten sen puuttuminen kyllä huomataan. Nettikasinolla voi pelata livenä kymmeniä eri kasinopelejä. Pokereista suosittuja ovat esimerkiksi Texas Hold’em ja Caribbean Stud, jonka lisäksi tarjolla on tietysti lukemattomia blackjack– ja rulettipöytiä. Viime aikoina markkinoille on ilmestynyt myös tiheään tahtiin erilaisia onnenpyörään perustuvia livepelejä, joista esimerkkeinä mainittakoon Crazy Time ja Dream Catcher.

Livekasinon pelipöydissä pelinhoitajilla on todella tärkeä rooli pelaajien viihtymisen kannalta. Ei olekaan sattumaa, että peliyhtiöt ovat valinneet pelipöytiinsä supliikkeja ja usein myös viehättäviä juontajia, joiden seurassa viihtyy pidempäänkin. Vaikka useimmat pelinhoitajat puhuvat englantia, on kansainvälisen pelaajakunnan tarpeita alettu ottamaan huomioon vähitellen yhä enemmän. Yksi viimeisimmistä uutuuksista ovatkin erilaiset lokalisoidut pelipöydät, joissa pelejä juonnetaan englannin sijaan jollain muulla kielellä kuten espanjaksi tai saksaksi. Epäilemättä myös suomalaiset pelipöydät tulevat yleistymään jo lähitulevaisuudessa kun huomioidaan kasinopelien valtava suosio suomalaisten pelaajien keskuudessa.

Pexels

Teknologian tuomat mahdollisuudet tulevaisuudessa

Vaikka pokeria ja muita kasinopelejä on pelattu virtuaalimuotoisesti tietokonetta vastaan jo reilusti yli parinkymmenen vuoden ajan, eivät ne ole täysin rinnastettavissa pelaamiseen ihka oikealla kasinolla. Kun kasinosivustoille vihdoin saatiin livepelejä, mullistivat ne pelaamisen täysin. Nyt live casino on yksi iGamingin tärkeimmistä kulmakivistä, jonka suosion povataan kasvavan vuosi vuodelta. Tätän nykyä on jo paljon sellaisia pelaajia, jotka vierailevat nettikasinoilla yksinomaan livekasinopuolella.

Jo yksinomaan mahdollisuus seurata reaaliaikaista pelaamista videokuvan välityksellä ja keskustella chatissä jakajan ja muiden pelaajien kanssa teki suuren vaikutuksen, mutta teknologian kehitys ei ole jäänyt tähän. Useat eri kasinopelejä tehtailevat peliyhtiöt pyrkivät hyödyntämään viimeisimpiä teknologisia keksintöjä ja soveltamaan niitä live-kasinoympäristössä pärjätäkseen kovassa kilpailussa, ja tämän mittelön hedelmistä pääsevät nauttimaan pelaajat.

Virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus ja 5G

Jo nyt paljon huomiota osakseen saaneet virtuaalitodellisuus ja lisätty todellisuus tulevat epäilemättä tekemään live-pelaamisesta kasinolla nykyistäkin aidontuntuisempaa, jolloin ero perinteisen ja nettikasinon välillä kuroutuu umpeen. Jotta VR ja lisätty todellisuus livekasinolla olisivat ylipäätään mahdollisia, tarvitaan sitä varten tietysti myös nopeaa ja luotettavaa 5G-verkkoa, joka sekin on jo kovaa vauhtia kehitteillä.

Online-kasinopelaaminen ja etenkin livekasinoteollisuus ovat tunnetusti loistava testausalusta monenlaisille uusille teknologioille. Odotettavissa onkin, että pääsemme näkemään livepelien tarjonnassa jotain aivan uutta ja jännittävää tuota pikaa.

Veera jälleen kontrollissa

Veera

Veera pistäytyi jälleen Lohjan Eviedensiassa verenpaine-, munuais- ja selkäkontrollissa. Otetuissa röntgenkuvissa selässä todettiin sekä rinta- että lannerangan alueella sillottumaa sekä nikamavälien kaventumaa. Siihen Veeralle määrättiin Metacamia. Myös Veeran verenpaine oli koholla, joten nyt oli aika aloittaa siihenkin lääkitys. Seuraava kontrolli on parin viikon kuluttua että nähdään auttaako lääkitys. Munuaisten osalta Veeran veriarvoissa todettiin UREA-arvo kohonneeksi, mutta aiemmin koholla ollut KREA-arvo taas oli lähes normaali. Tähän epäillään syyksi mahdollista verenvuotoa suoliston alueella. Röntgen kuvissa näkyi myös, että Veeralla on paljon kaasua mahassa sekä edelleen massaa mahalaukussa, mikä kieltämättä alkaa pikkuhiljaa huolestuttamaan. Suoliston motoriikkaa parantamaan Veera sai myös lääkityksen.

Toivotaan, että seuraavassa kontrollissa tilanne olisi taas parempi.